2020-11-11
Техобслуживание серверов EVE Echoes запланировано на 11 Ноября в 8:00 UTC(11:00 по Московскому времени), и займет около 120 минут. В течение этого времени игроки не смогут войти в игру.Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Ниже представлен список изменений, улучшений и исправлений для данного обновления.
Корректировка бонусов кораблей:
1. Изменение бонусного оборудования
Из-за того, что среди нового оборудования нет подавителя орудий и генератора электронных помех, эти два бонуса были заменены глушителем систем наведения орудий и глушителем систем наведения ракет. Корабли, которых коснулось это изменение:
Crucifier, Griffin, Arbitrator, Arbitrator диверсионный, Arbitrator диверсионный II, Blackbird, Blackbird диверсионный, Blackbird диверсионный II, Scorpion
2. Изменение бонусов навыков
Из-за добавления трёх новых навыков, в том числе «технологии глушения сигналов», бонусные навыки некоторых кораблей были изменены. Корабли, которых коснулось это изменение:
Maulus, Crucifier, Griffin, Vigil, Arbitrator, Blackbird, Celestis, Bellicose
3. Уменьшение бонуса к радиусу помех
Из-за огромного радиуса действия оборудования для создания помех некоторые фрегаты были лишены бонуса к радиусу действия, а лучший бонус к радиусу действия, которым обладали некоторые линкоры, был уменьшен. Список изменений (приведены только фактические изменения):
Maulus, Crucifier, Griffin, Vigil
Бонус 1: +5% к оптимальной дальности -> +0% (бонус удалён)
Scorpion
Бонус 1: +25% к оптимальной дальности -> +10%
4. Уменьшение бонуса к силе помех
Уменьшена продолжительность (усиление) побочного эффекта задержки захвата цели некоторых продвинутых диверсионных кораблей после выхода из режима маскировки, а также уменьшен бонус силы помех у некоторых из линкоров. Перечень изменений:
Arbitrator диверсионный II, Blackbird диверсионный II, Celestis диверсионный II, Bellicose диверсионный II
Бонус 1: +10% к силе помех -> +7,5%
Бонус роли: -50% от побочного эффекта при снятии наведения у замаскированной цели
Scorpion
Бонус 1: +15% к силе помех -> +10%
5. Корректировка урона или дальности
Dread Worm
+175% к урону -> +200%
Rattlesnake
+425% к урону -> +450%
Cruor, Daredevil
+20% к урону -> +25%
Ashimmu, Vigilant, Vindicator
+10% к урону -> +12%
Tormentor, Merlin, Incursus, Rifter
+5% к урону -> +7,5%
Omen
-3% от времени активации -> -4%
Omen армейский
-2% от времени активации -> -3%
Время активации
+4% к урону -> +5%
Stabber
+5% к остаточной дальности -> +7,5%
Stabber армейский
+7,5% к остаточной дальности -> +10%
Ferox, Ferox Guardian, Ferox II: хранитель
+5% к оптимальной дальности -> +10%
Прототип Hurricane
+3% к урону -> +5%
Прототип Harbinger
+8% к урону -> +9%
Brutix, Harbinger
+5% к урону -> +6%
Vindicator
Оптимальный диапазон Stasis Webifier + 20% -> + 10%
6. Регулировка HP и сопротивления
- Прочность кораблей T6 ~ T10 увеличилась на 1,6%, 2,9%, 6,1%, 9,7% и 13% соответственно.
- Увеличить HP линейных крейсеров и линкоров на 22,2% и 20% соответственно.
- HP Пророчества, Ферокса, Мирмидона и Циклона были индивидуально снижены на 4,4%.
- Сопротивление взрыва щита по умолчанию для Amarr, Sansha и Blood Raider было изменено на 55%.
- Изменено тепловое сопротивление щита по умолчанию кораблей Caldari и Guristas до 28%.
- Сопротивление кинетической энергии щита по умолчанию для кораблей Gallente и Serpentis было изменено на 46%.
- Электромагнитное сопротивление щита кораблей Минматар и Ангел по умолчанию изменено на 10%.
7. Скорректированы параметры фрегата IC
Благодаря Warp Scrambler, профессиональные фрегаты-перехватчики сыграют свою роль. Таким образом, Stasis Webifier оптимальной дальности действия всех 8 фрегатов-перехватчиков был удален. Хотя Warp Scrambler более мощный, он также удаляет добавленную скорость блокировки и силу глушителя Warp Scrambler. Теперь они могут одновременно увеличивать оптимальный радиус действия Disruptor Warp и Scrambler Warp, + 3% или + 5% за уровень. Участвующие корабли:
Executioner: перехватчик, Condor : перехватчик, Atron : перехватчик,Slasher : перехватчик
Executioner II: перехватчик, Condor II: перехватчик,Atron II: перехватчик,Slasher II: перехватчик
Корректировка орудий:
1. +20% к оптимальной дальности, +20% к остаточной дальности короткоствольных рельсотронов small
2. Урон малого лазера, рельсотрона и пушки + 10%
3. -20% от времени полёта у ракетных установок small
4. +20% к времени полёта у торпедных аппаратов small
5. Урон среднего лазера, рельсотрона и пушки + 5%
6. Скорость слежения за среднелучевым лазером + 20%
7. +20% к оптимальной дальности, +20% к остаточной дальности короткоствольных рельсотронов medium
8. +10% к скорости наведения автоматических пушек medium
9. -15% от скорости наведения скорострельных ракетных установок medium
10. -15% от урона, -15% от времени полёта у ракетных установок medium
11. +20% к урону ракетной установки medium
12. +20% к урону торпедного аппарата medium
13. Большой лазер, рельсотрон, пушка, урон от ракет + 20%
14. +20% к времени полёта у торпедного аппарата large
15. +50% к запасу прочности орудия дронов medium
16. +100% к запасу прочности орудия дронов large
17. Неигровые персонажи в пространстве аномалий военного корабля не будут оснащены форсажными камерами и микроприводами одновременно.
18. Неигровые персонажи в области аномалии военного корабля не будут одновременно оснащены варп-дезинтегратором и варп-скремблером.
19. Сильные стороны радиоэлектронной борьбы обычных NPC, сюжетных / фракционных NPC и мертвых NPC в области аномалии военного корабля изменяются до 30%, 80% и 100% соответственно.
20. Эффекты удаленного ремонта NPC в пространстве аномалий военного корабля были скорректированы по интенсивности в соответствии с уровнем технологии и типом аномалии.
21. Демпфер датчика -20%
22. Оптимальное расстояние Energy Nosferatu и eEnergy Neutralizer будет увеличиваться в соответствии с увеличением производного уровня.
Новые изменения в Стычках:
1. Добавлены два новых уровня сложности (Нормальный и Тяжёлый). Новые уровни будут Базовый (T1-T3), Нормальный (T4-T5), Продвинутый (T6-T7), Тяжёлый (T8-T9) и Экспертный (T10).
2. Изменен баланс наград и боя в Новостных миссиях, чтобы они соответствовали новым уровням сложности.
3. Перебалансирована награда за сюжетные миссии.
4. Изменен баланс сложности Сюжетных миссий. Добавлена ??одна дополнительная волна врагов для всех боевых этапов миссий.
5. Новый тип ящика с припасами: добавлен ящик с чертежами модуля в качестве награды за нейтральные транспортные миссии.
6. Увеличен объем предметов, которые нужно перевозить в транспортных миссиях.
7. Предметы миссии можно положить в трюм доставки.
8. Перебалансирована возможность отображения миссий транспорта и горных работ на панель миссий.
9. Транспортная миссия вознаграждает ящиком с чертежами. (Подсказака о объеме корабля на странице с описанием миссии не включает отсек для доставки грузов. Скоро это будет исправлено)
10. Награды за выполнение миссии больше не будут распределяться в области космоса 0,0 и ниже регионов.
Нововведения:
1. Поднимите верхний предел количества коммерческих процветающих систем (Jita, Amarr и др.).
2. Теперь контрактами можно делиться с членами корпораций, альянсов, а также по всем подходящим каналам.
3. Теперь получение и создание чертежей пусковых установок зондов варп-заграждения и бортовых варп-заградителей будет упрощено.
4. Все пираты внутри космической аномалии были заменены своей последней версией.
5. Ежедневные награды теперь можно получить на форпосте капсулёров.
6. Пираты с модулями дистанционного ремонта теперь могут чинить корабли находящихся рядом пиратов.
7. После введения технических изменений и обновлений отношения и связи в локальном канале будут отображаться в реальном времени. Если вы всё же столкнётесь с подобной ошибкой отображения, свяжитесь с нами.
8. Если вы не получили все ежемесячные награды за вход в систему в текущем месяце, вы можете приобрести коллекцию клонов Омега, чтобы получить квалификацию и получить недостающие награды в следующем месяце.
9. Грузовой отсек сооружения теперь можно использовать и для других целей. Теперь все служебные центры сооружения и модули сооружения также подлежат транспортировке.
10. В раздел с наградами за вход добавлена новая функция «Забрать всё». Теперь пилоты могут получать награды в форпосте капсулёров.
11. Добавьте функцию установки расстояния приближения по умолчанию.
12. Ядра и чертежи кораблей Scout и Inquisitor, которые раньше нельзя было продать, теперь можно будет продать.
13. Добавлен значок бурового лазера валовой выемки.
14. Академические баллы можно обменять на трансфер.
15. Добавлен журнал изменения корпоративных полномочий, благодаря чему пилоты в корпорации смогут просматривать, как менялись полномочия всех капсулёров в составе корпорации.
16. Места на рынке можно щелкать и перемещаться.
17. Скорректировано количество руды в некоторых аномалиях.
18. Изменено: описание стоимости некоторых контрактов.
19. Теперь создавать контракты можно в инвентаре.
20. Ограничение по символам на странице контактов увеличено до 20 знаков.
Исправления:
1. Устранена ошибка с отображением уровня безопасности 14 систем с низким уровнем безопасности. Их статус безопасности отображался как 0.0, хотя в них были автоматические орудия, а значит, их статус безопасности должен отображаться как 0.1. Вот перечень этих систем: Erspiegel, Pemsah, Skarkon, Karan, Yek, Balas, Westovey, Sartre, Ante, Irata, Feshur, Igberger, Naga и Hofby
2. Исправлена проблема, из-за которой локальный список участников не мог быть удален.
3. Исправлена проблема некорректного отображения количества сырья в отрасли.
4. Исправлено: проблема с наложением моделей форпостов капсулёров.
5. Устранена ошибка, из-за которой у Dramiel, Cynabal и Machariel не отображалось +50% к ускорению прыжка (ускорение действовало, но никак не отображалось)